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학부 및 메이저사이트

커리큘럼 정책


커서

디자인의 힘을 통해 사회에 기여할 수있는 인적 자원을 배양하기 위해 예술 및 공학 학부는 "기술", "감성"및 "인간의 이해"에 중점을 둔 특수 과정을 조직하고 수학, 상상력 및 공예 기술, 이론 및 생산 관행에서 기본적인 학업 능력을 습득 할 것입니다.

첫해에, 우리는 인간 중심의 미술 공학 철학을 이해하고 미술 공학의 목표로서 지속 가능한 사회의 건설에 기여하는 기본적인 문제 해결 기술을 개발할 것입니다. 교수진에게 일반적인 주제를 제공하고 예술 및 공학에서 학제 간 및 디자인 문해력을 취득합니다.

2 년과 3 년 동안, 당신은 "기술", "감성"및 "인간의 이해"를 중심으로 설계 및 엔지니어링 분야에서 광범위한 지식과 이론을 배울 것입니다. 우리는 예술 및 공학 분야의 전문 지식을 특징으로하는 과목을 제공하고 디자인 및 엔지니어링 분야의 전문 지식, 이론 및 기술을 학습함으로써 형태와 기능의 균형을 맞추는 디자인 기술을 향상시킵니다. 우리는 또한 독립적 인 활동을 육성하기 위해 워크샵과 인턴쉽 과목을 제공합니다.

3 년과 4 년 동안, 교수 철학에 의해 정의 된 포괄적 인 디자이너의 전문 지식을 습득하기 위해, 우리는 최첨단 전문 과목, 소규모 그룹의 세미나를 제공하여 외국 교사의 강의를 제공하고, 지식을 활용하는 능력, 감도 및 기술을 향상시킬 것입니다.

연습

이 관행에서, 실용적인 디자인 교육을위한 장소로서, 우리는 강의 과정에서 습득 한 지식과 기술과 연결되어 문제 해결 및 제안 기술을 개발하는 과제에서이를 포괄적으로 활용하는 소규모 수학의 실용 교육에 중점을 둡니다.

연구 결과를 평가하는 방법

이러한 교육을 통해 획득 한 결과는 엄격하게 평가됩니다 (GPA와 같은 객관적인 표준을 적용함으로써). 또한 졸업 연구 또는 졸업 제작을 취하며 시험위원회 기간 동안 예술 및 공학 학부의 교육 철학과 일치하는 예술, 공학 및 디자인 이론 및 방법을 평가할 것입니다.